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동구 · 대전 캠퍼스

동구 용계동
게임그래픽학원

용계동 근처에서 게임그래픽을 체계적으로 배울 곳을 찾는다면 대전 캠퍼스를 기준으로 보시면 됩니다. 용계동에서 서쪽으로 7.9km 거리입니다.

가까운 캠퍼스
대전
용계동에서
서쪽 7.9km
대표 과정
3D애니메이션
게임그래픽 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스대전 캠퍼스 외 15곳에서 같은 과정 운영
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게임그래픽 수업은 이렇게 진행됩니다

그래픽 직무 면접에서는 "이 작품을 만드는 데 무엇을 신경 썼는가"를 꼭 묻습니다. 예쁘게 만드는 것보다 게임 안에서 잘 보이고 가볍게 돌아가도록 만드는 것이 실무의 기준이기 때문입니다. 수업에서는 작품마다 폴리곤 수, 텍스처 크기, 엔진 적용 화면을 함께 정리해 이 질문에 답할 수 있게 준비합니다.

게임그래픽 수업 장면
대표 과정
3D애니메이션
수료 결과물
모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트
진출 분야
3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
이런 분께
게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
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수업에서 다루는 내용

  • UV와 텍스처 작업
  • 바이페드·리깅 기초
  • 타격·피격 액션 애니메이션
  • 파티클과 셰이더 기초
  • 엔진 적용과 라이팅
  • 직무별 포트폴리오 구성
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
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게임그래픽 작품 갤러리

모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
강사진 3D 작품
강사진 3D 작품
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수강생 포트폴리오 · 그래픽
수강생 포트폴리오 · 그래픽
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

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이런 분께 맞습니다

처음 시작게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
진로 전환모델링·애니메이션·이펙트 중 어디가 맞을지 고민인 분
취업 준비2D 그림을 그리다 3D로 넓히고 싶은 분
실력 보강그림 경험은 없지만 툴 다루는 일을 좋아하는 분
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혼자 공부와 다른 점

1취업·진학 연계

모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.

2소수 반 편성

한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.

3담당 멘토 배정

출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.

Campus

현업과 같은 장비로 배웁니다

그래픽·개발 작업에 맞춘 PC와 디지털 드로잉 장비로 수업하기 때문에, 집에 장비가 없어도 바로 시작할 수 있습니다.

대전 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
지스타 전시 참가
지스타 전시 참가
수강생 게임잼
수강생 게임잼
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용계동에서 대전 캠퍼스까지

대전 캠퍼스는 대전 서구 대덕대로 179에 있습니다. 시간이 맞지 않으면 청주 캠퍼스(약 34km)도 함께 비교해 보세요.

용계동 반경 2km 안에는 도시철도역이 없어 시내버스나 자가용 이동을 기준으로 상담 때 시간표를 맞춰 드립니다.

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이웃 동네에서 찾기

동구 전체 게임그래픽학원 보기
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자주 묻는 질문

모델링, 애니메이션, 이펙트 중 무엇을 고를까요?

형태를 다듬는 일이 즐거우면 모델링, 움직임과 타이밍에 관심이 있으면 애니메이션, 화려한 연출을 좋아하면 이펙트가 잘 맞는 편입니다. 기초 과정에서 직접 해 보고 정해도 됩니다.

그림을 못 그려도 되나요?

3D는 툴 기술 비중이 커서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 형태와 비율을 보는 연습은 수업 중에 함께 합니다.

3D 프로그램은 어떤 걸 배우나요?

3ds Max와 마야를 기본으로 ZBrush, Substance Painter, After Effects 등을 직무에 맞게 다룹니다.

TIP3D를 조금이라도 해 봤다면 렌더 이미지나 화면 캡처를 보여 주세요. 시작 단계를 정하는 데 큰 도움이 됩니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
이름과 연락처만 남기면 담당 멘토가 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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용계동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.

  1. 상담 신청서 접수
  2. 담당 멘토가 연락드림
  3. 방문 또는 전화로 진로·과정 상담
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