유성구 봉명동
게임그래픽학원
게임그래픽을 배우려는 봉명동 주민이라면 동쪽 3.3km 거리의 대전 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 대전
- 봉명동에서
- 동쪽 3.3km
- 대표 과정
- 3D애니메이션

게임그래픽 수업은 이렇게 진행됩니다
그래픽 직무 면접에서는 "이 작품을 만드는 데 무엇을 신경 썼는가"를 꼭 묻습니다. 예쁘게 만드는 것보다 게임 안에서 잘 보이고 가볍게 돌아가도록 만드는 것이 실무의 기준이기 때문입니다. 수업에서는 작품마다 폴리곤 수, 텍스처 크기, 엔진 적용 화면을 함께 정리해 이 질문에 답할 수 있게 준비합니다.

- 대표 과정
- 3D애니메이션
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 진출 분야
- 3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
- 이런 분께
- 게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
게임그래픽 과정 핵심 주제
- 3D애니메이션 기초
- 액팅
- 애니메이션 제작
- UV와 텍스처 작업
- ZBrush 스컬프팅
- Substance Painter 재질
- 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
- 파티클과 셰이더 기초
- 제작 과정 캡처와 정리
수료 후 남는 것
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 3D 캐릭터·배경 모델러 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
혼자 공부와 다른 점
게임그래픽 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
대전 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
이웃 동네에서 찾기
게임그래픽 수업 질문 모음
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
그림을 못 그려도 되나요?
3D는 툴 기술 비중이 커서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 형태와 비율을 보는 연습은 수업 중에 함께 합니다.
애니메이션만 따로 배울 수 있나요?
네. 3D 애니메이션 과정이 따로 있어 툴 기초부터 액션 애니메이션까지 집중해서 배울 수 있습니다.
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봉명동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담