종로구 와룡동
게임그래픽학원
와룡동 근처에서 게임그래픽을 체계적으로 배울 곳을 찾는다면 신촌·홍대 캠퍼스를 기준으로 보시면 됩니다. 와룡동에서 남서쪽으로 5.3km 거리입니다.
- 가까운 캠퍼스
- 신촌·홍대
- 와룡동에서
- 남서쪽 5.3km
- 대표 과정
- 배경모델링

게임그래픽 과정 미리 보기
게임그래픽 작업은 결국 엔진 안에서 완성됩니다. 툴에서 아무리 멋지게 보여도 엔진에 올리면 색이 달라지거나 그림자가 어색해지는 일이 흔합니다. 수업에서는 완성 단계마다 언리얼이나 유니티에 직접 올려 확인하고, 엔진 화면 기준으로 작품을 다듬습니다.

- 대표 과정
- 배경모델링
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 진출 분야
- 3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
- 이런 분께
- 게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
게임그래픽 과정 핵심 주제
- 게임그래픽 기초
- 배경 손맵
- 배경 손맵 포트폴리오
- 배경 노말
- 배경 노말 포트폴리오
- 3ds Max·마야 기본 조작
- 캐릭터 3D 모델링
- ZBrush 스컬프팅
- Substance Painter 재질
- 타격·피격 액션 애니메이션
- 직무별 포트폴리오 구성
수료 후 남는 것
모델링·애니메이션·이펙트 중 선택한 분야의 완성작과 와이어프레임·텍스처 시트가 남습니다. 이 자료로 게임 이펙트 아티스트 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
수업은 이렇게 관리합니다
게임그래픽 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



와룡동와 가까운 동네
자주 묻는 질문
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
와룡동에서 함께 찾는 과정
무료 진로 상담 신청
와룡동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담