종로구 행촌동
게임그래픽학원
게임그래픽을 배우려는 행촌동 주민이라면 남서쪽 3.0km 거리의 신촌·홍대 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 신촌·홍대
- 행촌동에서
- 남서쪽 3.0km
- 대표 과정
- 마야(MAYA)

게임그래픽 과정 미리 보기
한 장면을 만들기 위해 모델러, 애니메이터, 이펙트 아티스트가 차례로 작업을 넘겨받습니다. 그래서 자기 직무 외의 흐름을 조금이라도 알면 협업이 훨씬 쉬워집니다. 수업 중 다른 직무 과정의 결과물을 받아 이어서 작업해 보는 시간을 두는 것도 이 때문입니다.

- 대표 과정
- 마야(MAYA)
- 수료 결과물
- 직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오
- 진출 분야
- 3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
- 이런 분께
- 2D 그림을 그리다 3D로 넓히고 싶은 분
수업에서 다루는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작
- 캐릭터 3D 모델링
- 바이페드·리깅 기초
- 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
- 엔진 적용과 라이팅
- 제작 과정 캡처와 정리
수료 후 남는 것
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 3D 캐릭터·배경 모델러 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
게임그래픽 수업 운영 방식
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
이웃 동네에서 찾기
자주 묻는 질문
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
행촌동에서 함께 찾는 과정
행촌동에서 게임그래픽 시작 상담
행촌동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담