남구 옥동
게임그래픽학원
옥동에서 게임그래픽학원을 찾는 분께 먼저 권하는 곳은 울산 캠퍼스입니다. 옥동에서 북동쪽으로 약 3.4km, 같은 생활권에서 다닐 수 있는 거리입니다.
- 가까운 캠퍼스
- 울산
- 옥동에서
- 북동쪽 3.4km
- 대표 과정
- 배경모델링

게임그래픽 수업은 이렇게 진행됩니다
2D 그림을 그리던 분이 게임그래픽으로 넘어오면 형태와 빛을 보는 감각 덕분에 빠르게 적응하는 편입니다. 반대로 그림을 전혀 그려 보지 않은 분도 3D는 툴을 다루는 기술 비중이 커서 충분히 시작할 수 있습니다. 상담에서 어떤 출발점이든 맞는 첫 과정을 정해 드립니다.

- 대표 과정
- 배경모델링
- 수료 결과물
- 직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 이런 분께
- 영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
게임그래픽 과정 핵심 주제
- 게임그래픽 기초
- 배경 손맵
- 배경 손맵 포트폴리오
- 배경 노말
- 배경 노말 포트폴리오
- 3ds Max·마야 기본 조작
- 캐릭터 3D 모델링
- 바이페드·리깅 기초
- 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
- 엔진 적용과 라이팅
- 제작 과정 캡처와 정리
수료 후 남는 것
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 3D 캐릭터·배경 모델러 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
게임그래픽 수업 운영 방식
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
울산 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



옥동와 가까운 동네
게임그래픽 수업 질문 모음
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
그림을 못 그려도 되나요?
3D는 툴 기술 비중이 커서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 형태와 비율을 보는 연습은 수업 중에 함께 합니다.
애니메이션만 따로 배울 수 있나요?
네. 3D 애니메이션 과정이 따로 있어 툴 기초부터 액션 애니메이션까지 집중해서 배울 수 있습니다.
옥동에서 함께 찾는 과정
울산 캠퍼스 게임그래픽 상담 신청
옥동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담