010-2135-9730무료 상담
북구 · 울산 캠퍼스

북구 당사동
게임그래픽학원

북구 당사동에서 게임그래픽 수업을 알아보고 있다면 가장 가까운 곳은 SBS아카데미게임학원 울산 캠퍼스입니다. 당사동 중심에서 서쪽으로 직선 13.0km 떨어져 있습니다.

가까운 캠퍼스
울산
당사동에서
서쪽 13.0km
대표 과정
3D 이펙트(VFX)
게임그래픽 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스전국 어디서나 가까운 캠퍼스에서 같은 커리큘럼으로
01

게임그래픽 수업은 이렇게 진행됩니다

2D 그림을 그리던 분이 게임그래픽으로 넘어오면 형태와 빛을 보는 감각 덕분에 빠르게 적응하는 편입니다. 반대로 그림을 전혀 그려 보지 않은 분도 3D는 툴을 다루는 기술 비중이 커서 충분히 시작할 수 있습니다. 상담에서 어떤 출발점이든 맞는 첫 과정을 정해 드립니다.

게임그래픽 수업 장면
대표 과정
3D 이펙트(VFX)
수료 결과물
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오
진출 분야
3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
이런 분께
2D 그림을 그리다 3D로 넓히고 싶은 분
02

배우게 되는 것들

  • UV와 텍스처 작업
  • ZBrush 스컬프팅
  • Substance Painter 재질
  • 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
  • 파티클과 셰이더 기초
  • 제작 과정 캡처와 정리
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
03

수업에서 나온 결과물

직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 애니메이션
수업 결과물 · 3D 애니메이션
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

04

추천 대상

진로 전환2D 그림을 그리다 3D로 넓히고 싶은 분
취업 준비그림 경험은 없지만 툴 다루는 일을 좋아하는 분
실력 보강영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
처음 시작3D 포트폴리오 방향을 다시 잡고 싶은 분
05

혼자 공부와 다른 점

1과제마다 1:1 피드백

게임그래픽 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.

2담당 멘토 배정

출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.

3포트폴리오 점검

과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.

Campus

현업과 같은 장비로 배웁니다

그래픽·개발 작업에 맞춘 PC와 디지털 드로잉 장비로 수업하기 때문에, 집에 장비가 없어도 바로 시작할 수 있습니다.

울산 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

지스타 전시 참가
지스타 전시 참가
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
수강생 게임잼
수강생 게임잼
06

울산 캠퍼스 가는 길

배정 캠퍼스
울산 캠퍼스 · 울산 중구 젊음의2거리 33
직선거리
서쪽 13.0km
두 번째로 가까운 곳
부산 캠퍼스 약 59km

당사동 반경 2km 안에는 도시철도역이 없어 시내버스나 자가용 이동을 기준으로 상담 때 시간표를 맞춰 드립니다.

07

당사동와 가까운 동네

북구 전체 게임그래픽학원 보기
08

게임그래픽 수업 질문 모음

게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?

원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.

언리얼 엔진도 배우나요?

완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.

포트폴리오는 언제부터 준비하나요?

첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.

TIP3D를 조금이라도 해 봤다면 렌더 이미지나 화면 캡처를 보여 주세요. 시작 단계를 정하는 데 큰 도움이 됩니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
이름과 연락처만 남기면 담당 멘토가 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
09

당사동 다른 학원 안내

Free consulting

울산 캠퍼스 게임그래픽 상담 신청

당사동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.

  1. 상담 신청서 접수
  2. 담당 멘토가 연락드림
  3. 방문 또는 전화로 진로·과정 상담
전화로 바로 상담010-2135-9730
전화 상담상담 신청