전남 · 보성군보성군
보성군
게임그래픽학원
보성군에서 게임그래픽 수업을 찾는다면 가장 많은 동네가 광주 캠퍼스와 가깝습니다. 동네별 거리와 수업 내용을 한 번에 정리했습니다.

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게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요
게임그래픽은 화면에 보이는 모든 것을 만드는 분야입니다. 캐릭터와 배경을 입체로 만드는 모델링, 그 캐릭터를 움직이는 애니메이션, 스킬과 폭발을 표현하는 이펙트까지 세부 직무가 나뉩니다. 수업은 3D 툴 기초를 공통으로 익힌 뒤 하고 싶은 직무를 골라 깊게 들어가는 구조입니다.
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배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작
- 배경·소품 3D 모델링
- ZBrush 스컬프팅
- 바이페드·리깅 기초
- 2D·3D 이펙트 소스 제작
- 파티클과 셰이더 기초
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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보성군 동네별 게임그래픽학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
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