정읍시 시기동
게임그래픽학원
시기동 근처에서 게임그래픽을 체계적으로 배울 곳을 찾는다면 광주 캠퍼스를 기준으로 보시면 됩니다. 시기동에서 남쪽으로 46.3km 거리입니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 시기동에서
- 남쪽 46.3km
- 대표 과정
- 마야(MAYA)

게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요
게임그래픽 포트폴리오는 완성 이미지 몇 장보다 제작 과정이 함께 보일 때 평가가 좋습니다. 수업에서는 레퍼런스, 블록아웃, 디테일, 텍스처, 엔진 적용까지 단계별 캡처를 남기는 습관을 처음부터 들이고, 마지막에 이를 한 흐름으로 묶습니다.

- 대표 과정
- 마야(MAYA)
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, After Effects, 언리얼, 유니티
- 진출 분야
- 3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
- 이런 분께
- 2D 그림을 그리다 3D로 넓히고 싶은 분
게임그래픽 과정 핵심 주제
- 캐릭터 3D 모델링
- UV와 텍스처 작업
- 타격·피격 액션 애니메이션
- 2D·3D 이펙트 소스 제작
- 폴리곤·텍스처 예산 관리
- 제작 과정 캡처와 정리
게임그래픽 작품 갤러리
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
게임그래픽 수업을 권하는 경우
혼자 공부와 다른 점
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.
게임그래픽 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



시기동 주변 동네 게임그래픽학원
자주 묻는 질문
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
모델링, 애니메이션, 이펙트 중 무엇을 고를까요?
형태를 다듬는 일이 즐거우면 모델링, 움직임과 타이밍에 관심이 있으면 애니메이션, 화려한 연출을 좋아하면 이펙트가 잘 맞는 편입니다. 기초 과정에서 직접 해 보고 정해도 됩니다.
집에 좋은 컴퓨터가 있어야 하나요?
수업은 학원 실습실에서 진행합니다. 집에서 작업할 경우 필요한 사양을 상담 때 안내합니다.
시기동에서 함께 찾는 과정
시기동에서 게임그래픽 시작 상담
시기동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담