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게임그래픽 과정 미리 보기
게임그래픽 포트폴리오는 완성 이미지 몇 장보다 제작 과정이 함께 보일 때 평가가 좋습니다. 수업에서는 레퍼런스, 블록아웃, 디테일, 텍스처, 엔진 적용까지 단계별 캡처를 남기는 습관을 처음부터 들이고, 마지막에 이를 한 흐름으로 묶습니다.
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배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작
- UV와 텍스처 작업
- Substance Painter 재질
- 2D·3D 이펙트 소스 제작
- 엔진 적용과 라이팅
- 그래픽 직무 면접 준비
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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공주시 동네별 게임그래픽학원
검상동대전 29.2km계룡면대전 20.7km교동대전 26.1km금성동대전 26.2km금학동대전 25.1km금흥동대전 25.3km동현동대전 22.8km무릉동대전 22.2km반죽동대전 25.7km반포면대전 13.0km봉정동대전 27.1km봉황동대전 25.5km산성동대전 25.6km상왕동대전 20.6km석장리동대전 20.4km소학동대전 22.9km송선동대전 24.1km신관동대전 25.5km신기동대전 22.3km쌍신동대전 27.4km오곡동대전 24.6km옥룡동대전 24.8km웅진동대전 26.7km월미동대전 28.6km월송동대전 23.7km유구읍천안·아산 27.9km정안면천안·아산 24.5km주미동대전 25.9km중동대전 25.4km중학동대전 25.1km태봉동대전 26.5km
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
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