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천안시 서북구 · 천안·아산 캠퍼스

천안시 서북구 입장면
게임그래픽학원

천안시 서북구 입장면 기준으로 가장 가까운 게임그래픽 수업 장소는 천안·아산 캠퍼스(남서쪽 약 15.0km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.

가까운 캠퍼스
천안·아산
입장면에서
남서쪽 15.0km
대표 과정
마야(MAYA)
게임그래픽 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스전국 어디서나 가까운 캠퍼스에서 같은 커리큘럼으로
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게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요

게임그래픽 작업은 결국 엔진 안에서 완성됩니다. 툴에서 아무리 멋지게 보여도 엔진에 올리면 색이 달라지거나 그림자가 어색해지는 일이 흔합니다. 수업에서는 완성 단계마다 언리얼이나 유니티에 직접 올려 확인하고, 엔진 화면 기준으로 작품을 다듬습니다.

게임그래픽 수업 장면
대표 과정
마야(MAYA)
수료 결과물
직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오
진출 분야
3D 캐릭터·배경 모델러 · 게임 3D 애니메이터 · 게임 이펙트 아티스트
이런 분께
게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
02

게임그래픽 과정 핵심 주제

  • 3ds Max·마야 기본 조작
  • 캐릭터 3D 모델링
  • ZBrush 스컬프팅
  • Substance Painter 재질
  • 타격·피격 액션 애니메이션
  • 직무별 포트폴리오 구성
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
03

게임그래픽 작품 갤러리

직무별 3D 작품과 엔진 적용 화면, 제작 과정이 담긴 그래픽 포트폴리오를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 3D 애니메이션
수업 결과물 · 3D 애니메이션
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 애니메이션
수업 결과물 · 3D 애니메이션
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수강생 포트폴리오 · 그래픽
수강생 포트폴리오 · 그래픽

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

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추천 대상

처음 시작게임 3D 그래픽 직무를 목표로 하는 분
진로 전환모델링·애니메이션·이펙트 중 어디가 맞을지 고민인 분
취업 준비2D 그림을 그리다 3D로 넓히고 싶은 분
실력 보강그림 경험은 없지만 툴 다루는 일을 좋아하는 분
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수업은 이렇게 관리합니다

1포트폴리오 점검

과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.

2취업·진학 연계

모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.

3과제마다 1:1 피드백

게임그래픽 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.

Campus

작업에 집중할 수 있는 실습 환경

수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.

천안·아산 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

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천안·아산 캠퍼스 가는 길

가까운 캠퍼스
천안·아산 캠퍼스 · 충남 천안시 서북구 불당22대로 92
입장면에서 거리
남서쪽 15.0km
다른 선택지
청주 캠퍼스 약 39km

입장면 반경 2km 안에는 도시철도역이 없어 시내버스나 자가용 이동을 기준으로 상담 때 시간표를 맞춰 드립니다.

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게임그래픽 수업 질문 모음

모델링, 애니메이션, 이펙트 중 무엇을 고를까요?

형태를 다듬는 일이 즐거우면 모델링, 움직임과 타이밍에 관심이 있으면 애니메이션, 화려한 연출을 좋아하면 이펙트가 잘 맞는 편입니다. 기초 과정에서 직접 해 보고 정해도 됩니다.

그림을 못 그려도 되나요?

3D는 툴 기술 비중이 커서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 형태와 비율을 보는 연습은 수업 중에 함께 합니다.

3D 프로그램은 어떤 걸 배우나요?

3ds Max와 마야를 기본으로 ZBrush, Substance Painter, After Effects 등을 직무에 맞게 다룹니다.

TIP좋아하는 게임 장면 캡처를 몇 장 가져오세요. 그 장면에서 어떤 그래픽 직무가 눈에 들어오는지 함께 이야기해 봅니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
연락처만 남겨 두세요, 편한 시간에 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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입장면에서 게임그래픽 시작 상담

입장면에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.

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