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게임그래픽 과정 미리 보기
2D 그림을 그리던 분이 게임그래픽으로 넘어오면 형태와 빛을 보는 감각 덕분에 빠르게 적응하는 편입니다. 반대로 그림을 전혀 그려 보지 않은 분도 3D는 툴을 다루는 기술 비중이 커서 충분히 시작할 수 있습니다. 상담에서 어떤 출발점이든 맞는 첫 과정을 정해 드립니다.
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배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작
- 캐릭터 3D 모델링
- 바이페드·리깅 기초
- 공 튕기기부터 시작하는 애니메이션 원리
- 엔진 적용과 라이팅
- 제작 과정 캡처와 정리
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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옥천군 동네별 게임그래픽학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
집에 좋은 컴퓨터가 있어야 하나요?
수업은 학원 실습실에서 진행합니다. 집에서 작업할 경우 필요한 사양을 상담 때 안내합니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
수료 후 바로 취업할 수 있나요?
취업은 포트폴리오 수준과 지원 시기에 따라 다릅니다. 수업과 함께 포트폴리오 점검과 지원 일정 관리를 진행합니다.
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