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게임그래픽 과정 미리 보기
게임그래픽 포트폴리오는 완성 이미지 몇 장보다 제작 과정이 함께 보일 때 평가가 좋습니다. 수업에서는 레퍼런스, 블록아웃, 디테일, 텍스처, 엔진 적용까지 단계별 캡처를 남기는 습관을 처음부터 들이고, 마지막에 이를 한 흐름으로 묶습니다.
02
배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작
- 캐릭터 3D 모델링
- ZBrush 스컬프팅
- Substance Painter 재질
- 타격·피격 액션 애니메이션
- 직무별 포트폴리오 구성
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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음성군 동네별 게임그래픽학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 못 그려도 되나요?
3D는 툴 기술 비중이 커서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 형태와 비율을 보는 연습은 수업 중에 함께 합니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
수료 후 바로 취업할 수 있나요?
취업은 포트폴리오 수준과 지원 시기에 따라 다릅니다. 수업과 함께 포트폴리오 점검과 지원 일정 관리를 진행합니다.
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