강남구 자곡동
게임기획학원
게임기획을 배우려는 자곡동 주민이라면 서쪽 6.8km 거리의 강남·신논현 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 강남·신논현
- 자곡동에서
- 서쪽 6.8km
- 대표 과정
- SYSTEM DESIGN

게임기획 수업은 이렇게 진행됩니다
기획서는 길게 쓴다고 좋은 문서가 아닙니다. 프로그래머가 읽고 질문 없이 구현할 수 있고, 그래픽 팀이 필요한 리소스 목록을 바로 뽑을 수 있어야 합니다. 수업에서는 같은 기능을 한 페이지로 줄여 쓰는 연습, 표와 도식으로 바꾸는 연습을 반복하며 읽는 사람 입장에서 문서를 고치는 습관을 들입니다.

- 대표 과정
- SYSTEM DESIGN
- 수료 결과물
- 역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오
- 진출 분야
- 레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
- 이런 분께
- 문과 출신으로 게임 업계에 들어가려는 분
게임기획 과정 핵심 주제
- UI 화면 흐름도 작성
- 플로우차트와 기능 명세서
- 프로토타입으로 재미 검증하기
- 면접용 포트폴리오 구성
- 이탈 구간을 찾는 지표 읽기
- 튜토리얼과 온보딩 설계
수료 후 남는 것
역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 콘텐츠·밸런스 기획자 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
추천 대상
수업은 이렇게 관리합니다
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



이웃 동네에서 찾기
상담 때 많이 묻는 것
QA 직무로 먼저 들어가는 것도 방법인가요?
게임 QA로 업계 경험을 쌓은 뒤 기획으로 옮기는 경우도 있습니다. QA 과정이 따로 있으니 상담 때 두 경로를 비교해 드립니다.
직장을 다니면서 들을 수 있나요?
평일 저녁이나 주말 반이 있는 지점이 많습니다. 가능한 시간을 알려 주시면 맞는 반을 안내합니다.
기획 공부는 혼자서도 할 수 있지 않나요?
역기획은 혼자서도 할 수 있지만, 문서가 실무 기준에 맞는지는 피드백 없이 알기 어렵습니다. 수업에서는 매 문서를 현업 기준으로 첨삭합니다.
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자곡동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
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