
01
게임기획 수업은 이렇게 진행됩니다
게임기획은 시스템, 레벨, 콘텐츠, 밸런스처럼 세부 직무가 나뉘어 있어 처음에는 어디로 가야 할지 헷갈립니다. 입문 단계에서 각 분야 문서를 한 번씩 써 보고, 가장 잘 맞는 분야를 골라 깊게 파고드는 방식으로 진행합니다. QA나 PM처럼 기획과 맞닿은 직무로 방향을 정하는 분도 있습니다.
02
배우는 내용
- 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
- 레벨 동선과 퀘스트 설계
- 엑셀로 만드는 데이터 테이블과 밸런스 시트
- 플로우차트와 기능 명세서
- 면접용 포트폴리오 구성
- 한 페이지 요약 기획서 쓰기
엑셀피그마유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
검단구 동네별 게임기획학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
기획자에게 필요한 자격증이 있나요?
필수 자격증은 없습니다. 실제로 쓴 기획서와 데이터 시트, 역기획서가 평가의 중심입니다.
기획 공부는 혼자서도 할 수 있지 않나요?
역기획은 혼자서도 할 수 있지만, 문서가 실무 기준에 맞는지는 피드백 없이 알기 어렵습니다. 수업에서는 매 문서를 현업 기준으로 첨삭합니다.
07