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게임그래픽 수업은 이렇게 진행됩니다
그래픽 직무 면접에서는 "이 작품을 만드는 데 무엇을 신경 썼는가"를 꼭 묻습니다. 예쁘게 만드는 것보다 게임 안에서 잘 보이고 가볍게 돌아가도록 만드는 것이 실무의 기준이기 때문입니다. 수업에서는 작품마다 폴리곤 수, 텍스처 크기, 엔진 적용 화면을 함께 정리해 이 질문에 답할 수 있게 준비합니다.
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배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작
- UV와 텍스처 작업
- Substance Painter 재질
- 2D·3D 이펙트 소스 제작
- 엔진 적용과 라이팅
- 그래픽 직무 면접 준비
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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검단구 동네별 게임그래픽학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
3D 프로그램은 어떤 걸 배우나요?
3ds Max와 마야를 기본으로 ZBrush, Substance Painter, After Effects 등을 직무에 맞게 다룹니다.
일본 취업도 준비할 수 있나요?
해외 취업을 목표로 하는 분은 포트폴리오 구성 방향을 다르게 잡습니다. 상담 때 목표 국가를 알려 주세요.
수료 후 바로 취업할 수 있나요?
취업은 포트폴리오 수준과 지원 시기에 따라 다릅니다. 수업과 함께 포트폴리오 점검과 지원 일정 관리를 진행합니다.
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