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게임 애니메이션 과정 미리 보기
애니메이션 포트폴리오는 영상으로 보여 줍니다. 수업 후반에는 이동, 전투, 연기 동작을 고르게 담은 데모 영상을 만들고, 엔진에 적용한 화면과 함께 정리해 지원 자료로 씁니다.
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배우는 내용
- 애니메이션 12원칙
- 공 튕기기로 타이밍 익히기
- 걷기·달리기 사이클
- 무게 중심 이동 표현
- 사족 보행·몬스터 동작
- 라이팅과 영상 출력
3ds Max스파인언리얼유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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장성군 동네별 게임애니메이션학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
그림을 못 그려도 애니메이션을 배울 수 있나요?
3D 애니메이션은 그림보다 움직임을 보는 눈이 중요합니다. 크로키는 동작 이해용이라 잘 그릴 필요는 없습니다.
애니메이션 원칙이 왜 중요한가요?
타이밍, 준비 동작, 과장 같은 원칙이 동작의 설득력을 결정합니다. 모든 동작 작업의 기초입니다.
엔진에 적용하는 것도 배우나요?
완성한 동작을 엔진에 올려 실제 플레이 화면에서 확인하는 과정을 다룹니다.
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