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게임 이펙트 과정 미리 보기
이펙트는 캐릭터의 애니메이션과 타이밍이 맞아야 살아납니다. 칼이 닿는 프레임에 정확히 타격 이펙트가 터져야 손맛이 납니다. 수업에서는 애니메이션이 들어간 캐릭터에 스킬 이펙트를 붙여 타이밍을 맞추는 작업을 연습합니다.
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배우는 내용
- 포토샵 2D 소스 제작
- 3D 메시 이펙트 소스
- 환경 이펙트
- 파티클 수와 텍스처 최적화
- 애니메이션과 타이밍 맞추기
- 이펙트 데모 영상 구성
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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장성군 동네별 게임이펙트학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
이펙트는 2D인가요, 3D인가요?
둘 다 씁니다. 2D 소스와 3D 메시를 엔진 파티클로 조합해 완성합니다.
어떤 엔진을 쓰나요?
수업은 유니티 파티클 시스템을 중심으로 진행합니다. 언리얼 이펙트는 상담 때 별도로 확인해 주세요.
셰이더도 배우나요?
이펙트에 자주 쓰는 셰이더 기초를 다룹니다. 깊은 셰이더 작업은 테크니컬 아트 영역입니다.
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