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게임 애니메이션 수업은 이렇게 진행됩니다
3D 애니메이션은 3ds Max의 바이페드로 뼈대를 심고 동작을 만드는 것부터 시작합니다. 걷기, 달리기 같은 기본 이동 동작을 만든 뒤 타격·피격·연속기 같은 전투 동작, 사족 보행 몬스터 동작으로 범위를 넓힙니다.
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배우는 내용
- 3ds Max 바이페드와 스킨
- 타격·피격 동작
- 사족 보행·몬스터 동작
- 스파인 뼈대 세팅
- 메쉬 변형으로 옷·머리카락 표현
- 라이팅과 영상 출력
3ds Max스파인언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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논산시 동네별 게임애니메이션학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
모델링을 먼저 배워야 하나요?
필수는 아닙니다. 수업에서 제공하는 캐릭터 모델로 애니메이션을 바로 시작할 수 있습니다.
엔진에 적용하는 것도 배우나요?
완성한 동작을 엔진에 올려 실제 플레이 화면에서 확인하는 과정을 다룹니다.
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
수업은 실습실 장비로 진행합니다. 집에서 작업할 경우 사양을 상담 때 안내합니다.
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