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게임원화 과정 미리 보기
원화 지망생이 가장 많이 듣는 피드백은 "그림은 잘 그렸는데 디자인이 안 보인다"는 말입니다. 수업에서는 레퍼런스를 모으고, 실루엣으로 여러 안을 빠르게 비교하고, 하나를 골라 완성하는 순서를 반복합니다. 이 과정을 거치면 같은 캐릭터라도 왜 이 디자인을 골랐는지 설명할 수 있는 포트폴리오가 됩니다.
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배우는 내용
- 인체 비례와 근육 구조
- 포즈와 동세로 성격 표현하기
- 재질별 채색 표현(금속·가죽·천)
- 원근과 빛의 방향 잡기
- 3D 팀에 넘기는 3면도·설정 시트
- 빛과 그림자로 분위기 잡기
포토샵클립 스튜디오태블릿
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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성북구 동네별 게임원화학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
AI 툴을 쓰는 법도 배우나요?
레퍼런스 수집이나 아이디어 단계에서 AI를 활용하는 방법을 다루는 과정이 따로 있습니다. 관심이 있다면 AI 게임원화 과정과 묶어서 상담받을 수 있습니다.
포트폴리오에는 그림이 몇 장 정도 들어가야 하나요?
장수보다 구성입니다. 대표 작품 몇 장과 그 작품이 나오기까지의 스케치·디자인 시트를 함께 넣는 편이 평가가 좋습니다. 지원 회사에 맞춰 구성을 함께 정합니다.
일러스트 스타일과 게임 원화 스타일은 다른가요?
일러스트는 한 장의 완성도와 분위기가, 원화는 다른 팀이 보고 만들 수 있는 정보 전달이 더 중요합니다. 수업에서 같은 캐릭터를 두 방식으로 그려 차이를 익힙니다.
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