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게임프로그래밍 과정 미리 보기
처음 코딩을 배우면 문법은 이해했는데 막상 무엇을 만들어야 할지 막막해지는 시기가 옵니다. 수업에서는 이 시기를 짧게 넘기도록 작은 게임 하나를 정해 기능을 하나씩 더해 갑니다. 움직이기, 부딪히기, 점수 세기, 저장하기를 차례로 붙이다 보면 문법이 왜 필요한지 자연스럽게 이해됩니다.
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배우는 내용
- 포인터와 메모리 이해
- WinAPI로 만드는 첫 게임
- 멀티플레이 네트워크 기초
- AI 코딩 도구 활용과 검토
- 깃으로 버전 관리
- 코딩 테스트 대비
CC++C#비주얼 스튜디오유니티언리얼깃
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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성북구 동네별 게임프로그래밍학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
코딩 테스트 준비도 수업에서 하나요?
자료구조와 알고리즘 문제를 수업 중 꾸준히 풀고, 취업 시기에는 기출 유형 위주로 대비합니다.
서버 프로그래밍도 배울 수 있나요?
네트워크와 멀티플레이 기초를 다루며, 서버 쪽으로 방향을 정한 분은 상담 때 심화 방향을 함께 정합니다.
이미 코딩을 조금 하는데 중간부터 들을 수 있나요?
작성한 코드나 프로젝트를 보고 수준을 확인해 시작 단계를 정합니다.
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