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게임 이펙트, 어떤 순서로 배우나요
이펙트 아티스트는 2D 소스 제작, 3D 메시 제작, 엔진 파티클 시스템을 모두 다룹니다. 수업에서는 포토샵과 After Effects로 소스를 만들고, 3D 툴로 형태를 만들고, 유니티 파티클로 조합하는 흐름을 하나의 프로젝트 안에서 경험합니다.
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배우는 내용
- 이펙트의 구성 요소 이해
- 완성 이펙트 분해 분석
- 타이밍과 리듬 설계
- 빛·불·물·번개 표현
- 환경 이펙트
- 파티클 수와 텍스처 최적화
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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강화군 동네별 게임이펙트학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
셰이더도 배우나요?
이펙트에 자주 쓰는 셰이더 기초를 다룹니다. 깊은 셰이더 작업은 테크니컬 아트 영역입니다.
데모 영상은 어떻게 만드나요?
완성 이펙트를 캐릭터와 환경에 적용해 녹화하고, 소스 시트와 함께 편집합니다.
애니메이션도 알아야 하나요?
타이밍을 맞추려면 기본 이해가 필요해서 수업에서 함께 다룹니다.
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