
01
게임그래픽 과정 미리 보기
한 장면을 만들기 위해 모델러, 애니메이터, 이펙트 아티스트가 차례로 작업을 넘겨받습니다. 그래서 자기 직무 외의 흐름을 조금이라도 알면 협업이 훨씬 쉬워집니다. 수업 중 다른 직무 과정의 결과물을 받아 이어서 작업해 보는 시간을 두는 것도 이 때문입니다.
02
배우는 내용
- 배경·소품 3D 모델링
- ZBrush 스컬프팅
- 엔진 적용과 라이팅
- 제작 과정 캡처와 정리
- 직무별 포트폴리오 구성
- 그래픽 직무 면접 준비
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
장성군 동네별 게임그래픽학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
그림을 못 그려도 되나요?
3D는 툴 기술 비중이 커서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 형태와 비율을 보는 연습은 수업 중에 함께 합니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
일본 취업도 준비할 수 있나요?
해외 취업을 목표로 하는 분은 포트폴리오 구성 방향을 다르게 잡습니다. 상담 때 목표 국가를 알려 주세요.
07