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게임프로그래밍 수업은 이렇게 진행됩니다
게임은 사람이 동시에 즐기는 경우가 많아 서버와 네트워크 지식도 중요합니다. 과정 후반에는 여러 명이 접속하는 간단한 멀티플레이 기능을 구현해 보며 클라이언트와 서버가 어떻게 데이터를 주고받는지 경험합니다.
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배우는 내용
- C#과 유니티 스크립트
- 언리얼 블루프린트와 C++
- 캐릭터 조작과 카메라
- 게임 UI 연결
- 디버깅 습관 들이기
- 깃으로 버전 관리
CC++C#비주얼 스튜디오유니티언리얼깃
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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보은군 동네별 게임프로그래밍학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
유니티와 언리얼 중 무엇을 주력으로 해야 하나요?
목표 회사와 장르에 따라 다릅니다. 기본기를 쌓은 뒤 두 엔진을 모두 경험해 보고 정하는 것을 권합니다.
서버 프로그래밍도 배울 수 있나요?
네트워크와 멀티플레이 기초를 다루며, 서버 쪽으로 방향을 정한 분은 상담 때 심화 방향을 함께 정합니다.
AI가 코딩을 대신하는데 배울 필요가 있나요?
AI가 만든 코드가 맞는지 판단하고 고치는 것은 기본기가 있어야 가능합니다. 수업에서는 기본기와 AI 활용을 함께 다룹니다.
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