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게임, 어떤 순서로 배우나요
게임 업계는 학력보다 결과물을 먼저 봅니다. 기획자는 문서와 데이터 시트로, 그래픽 아티스트는 작품으로, 프로그래머는 직접 만든 게임과 코드로 실력을 보여 줍니다. 수업은 처음부터 이 결과물을 목표로 설계되어 있어서, 과제 하나하나가 그대로 포트폴리오의 한 페이지가 되도록 진행됩니다.
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배우는 내용
- 3D 툴 기본 조작
- 프로그래밍 기본 문법
- 게임 엔진 화면 구성 익히기
- 캐릭터·배경 컨셉 잡기
- 일정표와 작업 목록 관리
- 게임 업계 채용 흐름 이해
엑셀포토샵3ds Max유니티언리얼
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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송파구 동네별 게임학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
나이가 많아도 시작할 수 있나요?
20대 후반, 30대에 시작하는 분도 많습니다. 결과물로 평가받는 업계라 준비 기간과 방향이 더 중요합니다.
취업 지원은 어떻게 받나요?
포트폴리오 점검, 지원서 첨삭, 모의 면접과 채용 정보 안내를 과정과 함께 진행합니다.
상담만 받아도 되나요?
네. 상담은 무료이고 등록과 상관없이 진로 방향을 정리하는 데 쓰셔도 됩니다.
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