
01
게임, 어떤 순서로 배우나요
게임 업계는 학력보다 결과물을 먼저 봅니다. 기획자는 문서와 데이터 시트로, 그래픽 아티스트는 작품으로, 프로그래머는 직접 만든 게임과 코드로 실력을 보여 줍니다. 수업은 처음부터 이 결과물을 목표로 설계되어 있어서, 과제 하나하나가 그대로 포트폴리오의 한 페이지가 되도록 진행됩니다.
02
배우는 내용
- 게임 개발 직군과 하는 일 이해하기
- 기획 문서 작성 기초
- 프로그래밍 기본 문법
- 게임 엔진 화면 구성 익히기
- 간단한 미니 게임 제작
- 플레이 테스트와 피드백 반영
엑셀포토샵3ds Max유니티언리얼
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
연수구 동네별 게임학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
게임학원에서는 어떤 분야를 배울 수 있나요?
크게 기획, 그래픽(원화·3D·애니메이션·이펙트·UI), 프로그래밍으로 나뉩니다. 웹툰·웹소설·AI 크리에이터 과정도 함께 운영합니다.
나이가 많아도 시작할 수 있나요?
20대 후반, 30대에 시작하는 분도 많습니다. 결과물로 평가받는 업계라 준비 기간과 방향이 더 중요합니다.
여러 분야를 동시에 배울 수 있나요?
가능하지만 처음에는 한 분야에 집중하는 것을 권합니다. 기초가 잡힌 뒤 연계 과정을 추가하는 편이 결과가 좋습니다.
07