언리얼학원
언리얼 과정 안내
언리얼 엔진은 고사양 PC·콘솔 게임과 시네마틱 영상에서 많이 쓰이는 엔진입니다. 수업은 블루프린트로 게임 흐름을 눈으로 확인하며 엔진 구조를 익히고, C++로 같은 기능을 다시 구현하며 실무 수준의 코드로 넘어가는…

언리얼 과정은 이런 과정입니다
언리얼 엔진은 고사양 PC·콘솔 게임과 시네마틱 영상에서 많이 쓰이는 엔진입니다. 수업은 블루프린트로 게임 흐름을 눈으로 확인하며 엔진 구조를 익히고, C++로 같은 기능을 다시 구현하며 실무 수준의 코드로 넘어가는 순서로 진행됩니다.
블루프린트만으로도 게임을 만들 수 있지만, 회사에서는 성능과 유지보수를 위해 C++과 함께 쓰는 경우가 많습니다. 수업에서는 어떤 기능을 블루프린트로, 어떤 기능을 C++로 만드는 것이 좋은지 비교하며 두 방식을 함께 쓰는 감각을 기릅니다.
커리큘럼
- 언리얼 에디터 구조 익히기
- 블루프린트 기본 흐름
- C++로 기능 구현하기
- 캐릭터 이동과 입력 처리
- 애니메이션 블루프린트
- 머티리얼과 셰이더 기초
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 지형과 레벨 구성
- 적 AI와 행동 트리
- 게임 UI 만들기
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
이런 분께 맞습니다
진출 분야
지역별 언리얼학원
캠퍼스별 언리얼학원
자주 묻는 질문
코딩을 몰라도 언리얼을 배울 수 있나요?
블루프린트로 시작하면 코딩 경험 없이도 게임 흐름을 만들 수 있습니다. 개발자를 목표로 한다면 C++ 기초를 함께 배웁니다.
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
언리얼은 사양을 많이 요구해서 수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 작업한다면 권장 사양을 상담 때 안내합니다.
유니티를 배운 적이 있는데 도움이 되나요?
엔진 구조와 게임 루프 개념이 비슷해 적응이 빠릅니다. 중간 단계부터 시작할 수 있는지 상담 때 확인합니다.
그래픽 직무도 언리얼을 배워야 하나요?
최근에는 그래픽 아티스트도 엔진에서 결과를 확인하는 일이 많아 기본 사용법을 익혀 두면 유리합니다.
시네마틱 영상도 만들 수 있나요?
시퀀서를 이용한 영상 제작을 다룰 수 있습니다. 목표가 영상이라면 상담 때 말씀해 주세요.