
01
언리얼 과정 미리 보기
포트폴리오용 언리얼 프로젝트는 플레이 영상이 함께 있을 때 평가가 좋습니다. 수업 후반에는 완성한 게임의 핵심 기능을 보여 주는 플레이 영상과 기술 설명 문서를 함께 만들어 지원 자료로 정리합니다.
02
배우는 내용
- 블루프린트 기본 흐름
- 캐릭터 이동과 입력 처리
- 적 AI와 행동 트리
- 게임 UI 만들기
- 멀티플레이 네트워크 기초
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
부천시 소사구 동네별 언리얼학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
언리얼 버전이 바뀌면 다시 배워야 하나요?
기본 구조는 크게 바뀌지 않아 새 버전에서 달라진 기능만 익히면 됩니다.
포트폴리오는 어떻게 제출하나요?
플레이 영상, 실행 파일, 기술 문서를 함께 준비해 지원처 요구에 맞게 제출합니다.
07