
01
언리얼, 어떤 순서로 배우나요
언리얼은 그래픽 품질이 뛰어난 만큼 재질, 조명, 지형 같은 그래픽 기능도 함께 다룰 줄 알아야 합니다. 수업에서는 프로그래밍과 함께 머티리얼, 라이팅, 지형 편집을 다뤄 화면 완성도까지 책임지는 결과물을 만듭니다.
02
배우는 내용
- C++로 기능 구현하기
- 애니메이션 블루프린트
- 이펙트 연결
- 성능 확인과 최적화
- 프로젝트 폴더·에셋 관리
- 플레이 영상과 기술 문서 정리
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
화성시 병점구 동네별 언리얼학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
유니티를 배운 적이 있는데 도움이 되나요?
엔진 구조와 게임 루프 개념이 비슷해 적응이 빠릅니다. 중간 단계부터 시작할 수 있는지 상담 때 확인합니다.
멀티플레이 게임도 만들 수 있나요?
네트워크 기초와 간단한 멀티플레이 기능 구현을 과정 후반에 다룹니다.
포트폴리오는 어떻게 제출하나요?
플레이 영상, 실행 파일, 기술 문서를 함께 준비해 지원처 요구에 맞게 제출합니다.
07