광산구 월곡동
언리얼학원
언리얼을 배우려는 월곡동 주민이라면 동쪽 9.9km 거리의 광주 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 월곡동에서
- 동쪽 9.9km
- 대표 과정
- 배경모델링

언리얼 수업은 이렇게 진행됩니다
블루프린트만으로도 게임을 만들 수 있지만, 회사에서는 성능과 유지보수를 위해 C++과 함께 쓰는 경우가 많습니다. 수업에서는 어떤 기능을 블루프린트로, 어떤 기능을 C++로 만드는 것이 좋은지 비교하며 두 방식을 함께 쓰는 감각을 기릅니다.

- 대표 과정
- 배경모델링
- 사용 도구
- 언리얼 엔진, C++, 비주얼 스튜디오, 블루프린트
- 진출 분야
- 테크니컬 아티스트 · 메타버스·XR 콘텐츠 개발자 · 시네마틱·버추얼 프로덕션 아티스트
- 이런 분께
- 유니티를 써 봤고 언리얼로 넓히려는 분
수업에서 다루는 내용
- 게임그래픽 기초
- 배경 손맵
- 배경 손맵 포트폴리오
- 배경 노말
- 배경 노말 포트폴리오
- 언리얼 에디터 구조 익히기
- 블루프린트 기본 흐름
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 지형과 레벨 구성
- 이펙트 연결
- 성능 확인과 최적화
수료 후 남는 것
블루프린트와 C++로 구현한 기능별 결과물과 완성 프로젝트가 담긴 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 시네마틱·버추얼 프로덕션 아티스트 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
수업은 이렇게 관리합니다
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
언리얼 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
광주 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



이웃 동네에서 찾기
언리얼 수업 질문 모음
코딩을 몰라도 언리얼을 배울 수 있나요?
블루프린트로 시작하면 코딩 경험 없이도 게임 흐름을 만들 수 있습니다. 개발자를 목표로 한다면 C++ 기초를 함께 배웁니다.
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
그래픽 직무도 언리얼을 배워야 하나요?
최근에는 그래픽 아티스트도 엔진에서 결과를 확인하는 일이 많아 기본 사용법을 익혀 두면 유리합니다.
월곡동에서 함께 찾는 과정
광주 캠퍼스 언리얼 상담 신청
월곡동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담