
01
언리얼 과정 미리 보기
블루프린트만으로도 게임을 만들 수 있지만, 회사에서는 성능과 유지보수를 위해 C++과 함께 쓰는 경우가 많습니다. 수업에서는 어떤 기능을 블루프린트로, 어떤 기능을 C++로 만드는 것이 좋은지 비교하며 두 방식을 함께 쓰는 감각을 기릅니다.
02
배우는 내용
- 언리얼 에디터 구조 익히기
- 캐릭터 이동과 입력 처리
- 머티리얼과 셰이더 기초
- 게임 UI 만들기
- 이펙트 연결
- 플레이 영상과 기술 문서 정리
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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광주 동구 동네별 언리얼학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
언리얼 버전이 바뀌면 다시 배워야 하나요?
기본 구조는 크게 바뀌지 않아 새 버전에서 달라진 기능만 익히면 됩니다.
포트폴리오는 어떻게 제출하나요?
플레이 영상, 실행 파일, 기술 문서를 함께 준비해 지원처 요구에 맞게 제출합니다.
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