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언리얼, 어떤 순서로 배우나요
언리얼 프로젝트는 파일이 크고 구조가 복잡해서 처음부터 폴더와 에셋을 정리하는 습관이 중요합니다. 수업에서는 회사에서 쓰는 이름 규칙과 폴더 구조를 기준으로 프로젝트를 관리하고, 버전 관리 도구로 작업을 남기는 법을 함께 익힙니다.
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배우는 내용
- 언리얼 에디터 구조 익히기
- 블루프린트 기본 흐름
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 지형과 레벨 구성
- 이펙트 연결
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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동래구 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
코딩을 몰라도 언리얼을 배울 수 있나요?
블루프린트로 시작하면 코딩 경험 없이도 게임 흐름을 만들 수 있습니다. 개발자를 목표로 한다면 C++ 기초를 함께 배웁니다.
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
언리얼은 사양을 많이 요구해서 수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 작업한다면 권장 사양을 상담 때 안내합니다.
포트폴리오는 어떻게 제출하나요?
플레이 영상, 실행 파일, 기술 문서를 함께 준비해 지원처 요구에 맞게 제출합니다.
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