북구 · 부산 캠퍼스북구 화명동
북구 화명동
언리얼학원
언리얼을 배우려는 화명동 주민이라면 남동쪽 9.6km 거리의 부산 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 부산
- 화명동에서
- 남동쪽 9.6km
- 대표 과정
- 게임프로그래밍

16개 캠퍼스부산 캠퍼스 외 15곳에서 같은 과정 운영
01
언리얼 수업은 이렇게 진행됩니다
언리얼은 그래픽 품질이 뛰어난 만큼 재질, 조명, 지형 같은 그래픽 기능도 함께 다룰 줄 알아야 합니다. 수업에서는 프로그래밍과 함께 머티리얼, 라이팅, 지형 편집을 다뤄 화면 완성도까지 책임지는 결과물을 만듭니다.

- 대표 과정
- 게임프로그래밍
- 수료 결과물
- 플레이 영상과 기술 문서가 포함된 언리얼 게임 프로젝트
- 진출 분야
- 테크니컬 아티스트 · 메타버스·XR 콘텐츠 개발자 · 시네마틱·버추얼 프로덕션 아티스트
- 이런 분께
- 테크니컬 아티스트를 준비하는 분
02
배우게 되는 것들
- 언리얼 에디터 구조 익히기
- 블루프린트 기본 흐름
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 지형과 레벨 구성
- 이펙트 연결
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
03
언리얼 작품 갤러리
플레이 영상과 기술 문서가 포함된 언리얼 게임 프로젝트를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
04
추천 대상
진로 전환테크니컬 아티스트를 준비하는 분
취업 준비메타버스·XR·시네마틱 콘텐츠 제작에 관심 있는 분
실력 보강유니티를 써 봤고 언리얼로 넓히려는 분
처음 시작그래픽과 프로그래밍을 함께 다루고 싶은 분
05
혼자 공부와 다른 점
1과제마다 1:1 피드백
언리얼 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
2담당 멘토 배정
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
3포트폴리오 점검
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
Campus
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
부산 캠퍼스 안내


95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업
2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
06
화명동 출발 이동 안내
- 배정 캠퍼스
- 부산 캠퍼스 · 부산 부산진구 중앙대로 736
- 직선거리
- 남동쪽 9.6km
- 출발 역 후보
- 화명역(부산2호선), 율리역(부산2호선)
- 도착 역
- 서면역 · 부산1호선·부산2호선
- 노선 연결
- 부산2호선 한 번에 이동
- 두 번째로 가까운 곳
- 울산 캠퍼스 약 45km
07
자주 묻는 질문
그래픽 직무도 언리얼을 배워야 하나요?
최근에는 그래픽 아티스트도 엔진에서 결과를 확인하는 일이 많아 기본 사용법을 익혀 두면 유리합니다.
멀티플레이 게임도 만들 수 있나요?
네트워크 기초와 간단한 멀티플레이 기능 구현을 과정 후반에 다룹니다.
언리얼 버전이 바뀌면 다시 배워야 하나요?
기본 구조는 크게 바뀌지 않아 새 버전에서 달라진 기능만 익히면 됩니다.
08
다른 분야도 살펴보기
Free consulting
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화명동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
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