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언리얼, 어떤 순서로 배우나요
언리얼은 그래픽 품질이 뛰어난 만큼 재질, 조명, 지형 같은 그래픽 기능도 함께 다룰 줄 알아야 합니다. 수업에서는 프로그래밍과 함께 머티리얼, 라이팅, 지형 편집을 다뤄 화면 완성도까지 책임지는 결과물을 만듭니다.
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배우는 내용
- 블루프린트 기본 흐름
- C++로 기능 구현하기
- 지형과 레벨 구성
- 적 AI와 행동 트리
- 데이터 테이블로 수치 관리
- 플레이 영상과 기술 문서 정리
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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해운대구 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
유니티를 배운 적이 있는데 도움이 되나요?
엔진 구조와 게임 루프 개념이 비슷해 적응이 빠릅니다. 중간 단계부터 시작할 수 있는지 상담 때 확인합니다.
멀티플레이 게임도 만들 수 있나요?
네트워크 기초와 간단한 멀티플레이 기능 구현을 과정 후반에 다룹니다.
포트폴리오는 어떻게 제출하나요?
플레이 영상, 실행 파일, 기술 문서를 함께 준비해 지원처 요구에 맞게 제출합니다.
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