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언리얼 수업은 이렇게 진행됩니다
언리얼은 그래픽 품질이 뛰어난 만큼 재질, 조명, 지형 같은 그래픽 기능도 함께 다룰 줄 알아야 합니다. 수업에서는 프로그래밍과 함께 머티리얼, 라이팅, 지형 편집을 다뤄 화면 완성도까지 책임지는 결과물을 만듭니다.
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배우는 내용
- 언리얼 에디터 구조 익히기
- 블루프린트 기본 흐름
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 지형과 레벨 구성
- 이펙트 연결
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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노원구 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
코딩을 몰라도 언리얼을 배울 수 있나요?
블루프린트로 시작하면 코딩 경험 없이도 게임 흐름을 만들 수 있습니다. 개발자를 목표로 한다면 C++ 기초를 함께 배웁니다.
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
그래픽 직무도 언리얼을 배워야 하나요?
최근에는 그래픽 아티스트도 엔진에서 결과를 확인하는 일이 많아 기본 사용법을 익혀 두면 유리합니다.
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