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언리얼 과정 미리 보기
블루프린트만으로도 게임을 만들 수 있지만, 회사에서는 성능과 유지보수를 위해 C++과 함께 쓰는 경우가 많습니다. 수업에서는 어떤 기능을 블루프린트로, 어떤 기능을 C++로 만드는 것이 좋은지 비교하며 두 방식을 함께 쓰는 감각을 기릅니다.
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배우는 내용
- 블루프린트 기본 흐름
- 캐릭터 이동과 입력 처리
- 적 AI와 행동 트리
- 게임 UI 만들기
- 멀티플레이 네트워크 기초
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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용산구 동네별 언리얼학원
갈월동신촌·홍대 3.4km남영동신촌·홍대 3.5km도원동신촌·홍대 2.6km동빙고동강남·신논현 4.0km동자동신촌·홍대 3.3km문배동신촌·홍대 3.6km보광동강남·신논현 4.2km산천동신촌·홍대 2.7km서계동신촌·홍대 2.6km서빙고동강남·신논현 4.0km신계동신촌·홍대 3.4km신창동신촌·홍대 2.8km용문동신촌·홍대 2.9km용산동신촌·홍대 4.2km원효로신촌·홍대 2.9km이촌동신촌·홍대 4.2km이태원동신촌·홍대 5.3km주성동강남·신논현 3.8km청암동신촌·홍대 2.5km청파동신촌·홍대 2.8km한강로신촌·홍대 4.0km한남동강남·신논현 4.5km효창동신촌·홍대 2.6km후암동신촌·홍대 3.8km
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
언리얼 버전이 바뀌면 다시 배워야 하나요?
기본 구조는 크게 바뀌지 않아 새 버전에서 달라진 기능만 익히면 됩니다.
포트폴리오는 어떻게 제출하나요?
플레이 영상, 실행 파일, 기술 문서를 함께 준비해 지원처 요구에 맞게 제출합니다.
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