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언리얼, 어떤 순서로 배우나요
블루프린트만으로도 게임을 만들 수 있지만, 회사에서는 성능과 유지보수를 위해 C++과 함께 쓰는 경우가 많습니다. 수업에서는 어떤 기능을 블루프린트로, 어떤 기능을 C++로 만드는 것이 좋은지 비교하며 두 방식을 함께 쓰는 감각을 기릅니다.
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배우는 내용
- 캐릭터 이동과 입력 처리
- 애니메이션 블루프린트
- 머티리얼과 셰이더 기초
- 지형과 레벨 구성
- 데이터 테이블로 수치 관리
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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중랑구 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그래픽 직무도 언리얼을 배워야 하나요?
최근에는 그래픽 아티스트도 엔진에서 결과를 확인하는 일이 많아 기본 사용법을 익혀 두면 유리합니다.
멀티플레이 게임도 만들 수 있나요?
네트워크 기초와 간단한 멀티플레이 기능 구현을 과정 후반에 다룹니다.
언리얼 버전이 바뀌면 다시 배워야 하나요?
기본 구조는 크게 바뀌지 않아 새 버전에서 달라진 기능만 익히면 됩니다.
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