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순천시
언리얼학원
순천시에서 언리얼 수업을 찾는다면 가장 많은 동네가 광주 캠퍼스와 가깝습니다. 동네별 거리와 수업 내용을 한 번에 정리했습니다.

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언리얼, 어떤 순서로 배우나요
테크니컬 아티스트나 메타버스·XR 콘텐츠 제작을 목표로 하는 분도 언리얼을 많이 배웁니다. 수업은 공통 기초를 익힌 뒤 게임 개발, 시네마틱, 인터랙티브 콘텐츠 중 목표에 맞는 방향으로 프로젝트 주제를 정합니다.
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배우는 내용
- 머티리얼과 셰이더 기초
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 지형과 레벨 구성
- 게임 UI 만들기
- 멀티플레이 네트워크 기초
- 프로젝트 폴더·에셋 관리
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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순천시 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
언리얼 버전이 바뀌면 다시 배워야 하나요?
기본 구조는 크게 바뀌지 않아 새 버전에서 달라진 기능만 익히면 됩니다.
포트폴리오는 어떻게 제출하나요?
플레이 영상, 실행 파일, 기술 문서를 함께 준비해 지원처 요구에 맞게 제출합니다.
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