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언리얼, 어떤 순서로 배우나요
포트폴리오용 언리얼 프로젝트는 플레이 영상이 함께 있을 때 평가가 좋습니다. 수업 후반에는 완성한 게임의 핵심 기능을 보여 주는 플레이 영상과 기술 설명 문서를 함께 만들어 지원 자료로 정리합니다.
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배우는 내용
- 캐릭터 이동과 입력 처리
- 애니메이션 블루프린트
- 머티리얼과 셰이더 기초
- 지형과 레벨 구성
- 데이터 테이블로 수치 관리
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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예산군 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
코딩을 몰라도 언리얼을 배울 수 있나요?
블루프린트로 시작하면 코딩 경험 없이도 게임 흐름을 만들 수 있습니다. 개발자를 목표로 한다면 C++ 기초를 함께 배웁니다.
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
그래픽 직무도 언리얼을 배워야 하나요?
최근에는 그래픽 아티스트도 엔진에서 결과를 확인하는 일이 많아 기본 사용법을 익혀 두면 유리합니다.
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