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유니티, 어떤 순서로 배우나요
유니티 개발자 면접에서는 "이 기능을 어떻게 구현했는가"보다 "왜 그렇게 구현했는가"를 자주 묻습니다. 수업에서는 같은 기능을 두세 가지 방식으로 만들어 보고, 성능과 유지보수 측면에서 무엇이 나은지 비교합니다. 이 비교 경험이 쌓이면 면접에서 자기 코드를 자신 있게 설명할 수 있습니다.
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배우는 내용
- C# 문법과 객체지향 개념
- 유니티 에디터와 씬 구성
- 저장·불러오기 구현
- 에셋 활용과 최적화 기초
- 디버깅과 오류 메시지 읽는 법
- 깃(Git)으로 협업하는 방법
유니티C#비주얼 스튜디오
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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구미시 동네별 유니티학원
거의동대구 34.7km고아읍대구 43.0km공단동대구 32.6km광평동대구 34.2km구평동대구 28.5km구포동대구 33.0km금전동대구 31.5km남통동대구 37.6km도량동대구 38.6km봉곡동대구 40.5km부곡동대구 41.0km비산동대구 34.2km사곡동대구 33.3km산동읍대구 36.5km상모동대구 32.7km선기동대구 39.7km선산읍대구 49.7km송정동대구 35.6km수점동대구 39.4km시미동대구 29.6km신동대구 28.0km신평동대구 35.1km양호동대구 35.7km오태동대구 31.2km옥계동대구 34.0km원평동대구 37.1km인의동대구 30.3km임수동대구 32.0km임은동대구 32.2km지산동대구 37.4km진평동대구 29.7km형곡동대구 35.6km황상동대구 31.2km
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
수학을 잘해야 하나요?
고등학교 수준의 벡터와 좌표 개념이면 충분합니다. 필요한 부분은 게임 예제로 설명합니다.
언리얼과 유니티 중 무엇을 배워야 할까요?
모바일·인디 게임이나 빠른 프로토타입이 목표라면 유니티, 대형 PC·콘솔 게임 회사가 목표라면 언리얼을 권하는 경우가 많습니다. 상담 때 목표 회사를 알려 주시면 함께 정해 드립니다.
수업에서 만든 게임을 출시할 수 있나요?
개인 작품은 직접 출시할 수 있습니다. 출시까지 도움이 필요하다면 인디게임 출시 지원 과정과 연계해 상담합니다.
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