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컨셉아트, 어떤 순서로 배우나요
좋은 컨셉아트는 한 장에 많은 정보를 담습니다. 이 장소의 시대와 기후는 어떤지, 누가 살고 있는지, 플레이어는 어디로 움직일지가 그림에서 읽혀야 합니다. 수업에서는 그림을 시작하기 전에 이런 설정을 짧게 적어 보고, 그 설정을 화면 요소로 옮기는 연습을 합니다.
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배우는 내용
- 설정을 화면 요소로 옮기기
- 원근과 공간 깊이
- 커스텀 브러시 만들기
- 환경·건축 디자인
- 같은 장면 다른 시간대 그리기
- 세계관 일관성 유지
포토샵3D 블록아웃 툴커스텀 브러시
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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충주시 동네별 컨셉아트학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
컨셉아트와 게임원화는 같은 건가요?
겹치는 부분이 많습니다. 컨셉아트는 초기 방향과 분위기를 정하는 데, 원화는 개발에 쓰일 세부 디자인을 확정하는 데 무게가 실리는 편입니다.
배경을 잘 못 그리는데 시작해도 될까요?
원근과 공간 기초부터 다루니 괜찮습니다. 배경이 약한 분이 이 과정으로 많이 보강합니다.
AI를 꼭 써야 하나요?
필수는 아닙니다. 기본기 중심으로 수업하고, 원하는 분만 AI 시안 활용을 추가로 다룹니다.
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