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언리얼, 어떤 순서로 배우나요
언리얼 프로젝트는 파일이 크고 구조가 복잡해서 처음부터 폴더와 에셋을 정리하는 습관이 중요합니다. 수업에서는 회사에서 쓰는 이름 규칙과 폴더 구조를 기준으로 프로젝트를 관리하고, 버전 관리 도구로 작업을 남기는 법을 함께 익힙니다.
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배우는 내용
- 언리얼 에디터 구조 익히기
- 블루프린트 기본 흐름
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 지형과 레벨 구성
- 이펙트 연결
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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부산 북구 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
언리얼은 사양을 많이 요구해서 수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 작업한다면 권장 사양을 상담 때 안내합니다.
멀티플레이 게임도 만들 수 있나요?
네트워크 기초와 간단한 멀티플레이 기능 구현을 과정 후반에 다룹니다.
팀 프로젝트로 언리얼 게임을 만들 수 있나요?
기획·그래픽 수강생과 함께 언리얼로 게임을 만드는 팀 프로젝트를 진행할 수 있습니다.
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