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실수·체크리스트

시스템 기획자 지원 전 마지막 점검 체크리스트

시스템 기획자 지원 직전에는 새 문서를 더 만드는 것보다, 이미 만든 결과물이 지원하는 회사와 공고에 맞게 정리되어 있는지 확인하는 것이 중요합니다. 공고를 꼼꼼히 읽었는지, 파일이 제대로 열리는지, 자기소개서가 포트폴리오와 이어지는지 같은 기본 항목에서 의외로 많은 지원자가 놓칩니다. 아래 체크리스트를 순서대로 확인하면 제출 후 후회할 일을 크게 줄일 수 있습니다.

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기획서는 길게 쓴다고 좋은 문서가 아닙니다. 프로그래머가 읽고 질문 없이 구현할 수 있고, 그래픽 팀이 필요한 리소스 목록을 바로 뽑을 수 있어야 합니다. 수…

공고 문장에서 지원 방향을 다시 읽기

같은 시스템 기획자 공고라도 회사마다 원하는 사람이 다릅니다. 어떤 곳은 전투와 성장 시스템을 맡길 사람을, 어떤 곳은 경제와 재화 구조를 다룰 사람을, 또 어떤 곳은 라이브 서비스 중인 게임의 기능 개선을 맡길 사람을 찾습니다. 담당 업무와 자격 요건, 우대 사항을 다시 읽고 내 포트폴리오에서 어느 작업이 가장 잘 맞는지 표시해 보세요.

  • 담당 업무에 나온 시스템 종류를 포트폴리오에서 바로 찾을 수 있는가
  • 회사가 서비스 중이거나 개발 중인 게임의 장르와 내 작업의 장르가 연결되는가
  • 우대 사항에 나온 도구나 경험 가운데 내가 증명할 수 있는 것이 있는가
  • 제출 서류의 종류와 형식, 분량 제한을 모두 확인했는가

회사의 게임을 직접 해 봤는지도 꼭 확인하세요. 면접에서 그 게임의 시스템에 대해 묻는 경우가 많고, 직접 해 본 지원자와 그렇지 않은 지원자의 답변은 금방 차이가 납니다. 짧게라도 플레이하고 인상 깊었던 시스템과 개선하고 싶은 점을 메모해 두면 서류와 면접 모두에 쓸 수 있습니다.

포트폴리오 파일이 제대로 전달되는지 확인하기

내용이 좋아도 파일이 열리지 않으면 평가받을 기회조차 사라집니다. 제출 직전에는 내 컴퓨터가 아닌 다른 기기에서 파일을 열어 보는 것이 가장 확실합니다. 글꼴이 깨지거나 표가 밀리는 문제는 다른 기기에서만 드러나는 경우가 많습니다. 가능하면 글꼴이 바뀌지 않는 형식으로 한 번 더 저장해 두세요.

  • 문서 파일이 다른 컴퓨터와 휴대폰에서 모두 정상적으로 열리는가
  • 링크로 제출할 경우 로그인 없이 볼 수 있도록 공유 권한이 열려 있는가
  • 데이터 테이블 파일이 함께 첨부되어 있고 시트 이름이 정리되어 있는가
  • 파일 이름에 이름과 지원 직무가 들어가 있는가
  • 공고에서 정한 용량 제한을 넘지 않는가

첫 페이지도 다시 보세요. 평가자가 처음 마주하는 화면에 이름, 연락처, 지원 직무, 포트폴리오 목차가 한눈에 들어와야 합니다. 대표 작업이 무엇인지 첫 장에서 바로 알 수 있으면 나머지를 읽을 동기도 생깁니다.

자기소개서와 포트폴리오가 같은 이야기를 하는지

자기소개서는 포트폴리오를 읽기 전에 보는 안내문 역할을 합니다. 그런데 자기소개서에는 스토리와 세계관을 좋아한다고 쓰고, 포트폴리오에는 재화와 강화 시스템 문서만 있다면 지원자가 어떤 기획자인지 헷갈리게 됩니다. 자기소개서에서 강조한 강점이 포트폴리오의 어느 작업으로 증명되는지 연결되어 있어야 합니다.

확인하는 방법은 간단합니다. 자기소개서의 문단마다 근거가 되는 포트폴리오 작업을 옆에 적어 보세요. 연결할 작업이 없는 문단은 내용을 바꾸거나 줄이는 것이 좋습니다. 또 다른 회사에 냈던 자기소개서를 고쳐 쓴 경우라면 회사 이름과 게임 이름이 바뀌지 않은 곳이 없는지 꼭 다시 확인하세요.

기획 테스트가 있을 때 미리 준비할 것

시스템 기획자 채용에서는 서류 다음에 기획 과제를 주는 경우가 있습니다. 정해진 시간 안에 특정 시스템을 설계하거나, 회사 게임의 기능을 개선하는 문서를 쓰게 하는 식입니다. 과제가 오고 나서 준비하면 시간이 부족하기 쉽습니다.

미리 자주 쓰는 문서 틀을 정리해 두세요. 목적, 규칙, 조건, 예외, 흐름도, 데이터 테이블 순서로 된 기본 틀이 있으면 과제를 받았을 때 바로 내용을 채우기 시작할 수 있습니다. 또 짧은 시간에 문서 하나를 끝내는 연습을 몇 번 해 보면, 실제 과제에서 시간 배분이 훨씬 수월해집니다. 시간이 부족할 때는 범위를 줄이더라도 예외 처리까지 마무리하는 것이 넓게 펼쳐 놓고 끝내지 못하는 것보다 낫습니다.

면접 전에 내 문서를 말로 설명해 보기

서류가 통과되면 면접에서 포트폴리오에 대한 질문을 받게 됩니다. 왜 이 시스템을 골랐는지, 이 수치는 어떻게 정했는지, 이 예외 상황은 왜 이렇게 처리했는지 같은 질문입니다. 문서를 쓴 지 오래되었다면 내가 쓴 내용인데도 근거가 바로 떠오르지 않을 수 있습니다.

대표 작업마다 기획 의도, 가장 고민했던 결정, 지금 다시 만든다면 바꾸고 싶은 점을 한두 문장씩 정리해 두세요. 특히 바꾸고 싶은 점은 자주 나오는 질문이라, 미리 생각해 두면 자기 작업을 객관적으로 볼 줄 아는 사람이라는 인상을 줄 수 있습니다.

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제출 버튼을 누르기 직전 마지막 확인

모든 준비가 끝났다면 제출 화면에서 마지막으로 몇 가지를 확인합니다. 바쁜 마음에 그냥 넘기기 쉬운 항목들이지만, 여기서 생긴 실수는 나중에 고칠 방법이 거의 없습니다.

  1. 지원 직무를 정확히 선택했는지 확인하기
  2. 첨부한 파일이 최종 버전인지 파일 이름과 수정 날짜로 확인하기
  3. 연락처와 이메일 주소에 오타가 없는지 확인하기
  4. 제출 완료 화면이나 확인 메일을 저장해 두기
  5. 지원한 회사와 날짜, 제출한 파일 버전을 따로 기록해 두기

마지막 기록은 여러 회사에 지원할 때 특히 유용합니다. 어느 회사에 어떤 버전의 포트폴리오를 냈는지 알아야 면접 연락이 왔을 때 그 버전을 기준으로 준비할 수 있습니다. 결과가 나온 뒤에는 통과한 서류와 그렇지 않은 서류를 비교해 다음 지원에 반영하세요.

지원 직전 점검을 마쳤는데도 포트폴리오의 구성이나 과제 대비 방향이 확신이 서지 않는다면, SBS아카데미게임학원 게임기획 과정 상담에서 지원하려는 회사에 맞춘 시스템 기획 서류를 함께 살펴볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

한 포트폴리오로 여러 회사에 지원해도 되나요?

기본 포트폴리오는 같아도 괜찮지만, 회사마다 대표 작업의 순서나 첫 장의 요약은 바꾸는 편이 좋습니다. 지원하는 게임과 가까운 작업을 앞에 두면 평가자가 적합성을 빨리 판단할 수 있습니다.

포트폴리오를 웹 페이지로 만들어도 되나요?

공고에서 허용한다면 가능합니다. 다만 링크가 만료되거나 권한 문제로 열리지 않는 경우가 있으니 문서 파일도 함께 준비해 두는 것이 안전합니다.

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