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게임개발 과정 미리 보기
처음 게임을 만들 때 가장 흔한 실수는 너무 큰 게임을 계획하는 것입니다. 수업에서는 하루 만에 만들 수 있는 아주 작은 게임부터 시작해 하나씩 완성하는 경험을 쌓습니다. 작게 완성하는 습관이 있어야 나중에 큰 프로젝트도 끝까지 갈 수 있습니다.
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배우는 내용
- 엔진 선택과 프로젝트 세팅
- 프로그래밍 기본기
- 에셋 활용으로 그래픽 부담 줄이기
- 레벨과 난이도 조정
- 버전 관리와 팀 협업
- 트레일러와 소개 페이지
유니티언리얼C#C++깃
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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중랑구 동네별 게임개발학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
게임개발과 게임프로그래밍은 다른가요?
프로그래밍은 개발의 핵심 분야이고, 게임개발은 기획·그래픽·테스트·출시까지 포함하는 더 넓은 범위입니다. 이 과정은 전체 흐름을 경험하는 데 초점을 둡니다.
혼자서 게임을 만들 수 있을까요?
작은 규모부터 시작하면 충분히 가능합니다. 에셋 활용과 일정 관리로 혼자서도 완성하는 요령을 다룹니다.
어떤 엔진으로 개발하나요?
목표에 따라 유니티 또는 언리얼을 선택합니다. 상담 때 만들고 싶은 게임을 알려 주시면 맞는 엔진을 권해 드립니다.
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