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게임그래픽, 어떤 순서로 배우나요
2D 그림을 그리던 분이 게임그래픽으로 넘어오면 형태와 빛을 보는 감각 덕분에 빠르게 적응하는 편입니다. 반대로 그림을 전혀 그려 보지 않은 분도 3D는 툴을 다루는 기술 비중이 커서 충분히 시작할 수 있습니다. 상담에서 어떤 출발점이든 맞는 첫 과정을 정해 드립니다.
02
배우는 내용
- 배경·소품 3D 모델링
- ZBrush 스컬프팅
- 엔진 적용과 라이팅
- 제작 과정 캡처와 정리
- 직무별 포트폴리오 구성
- 그래픽 직무 면접 준비
3ds Max마야ZBrushSubstance PainterAfter Effects언리얼유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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곡성군 동네별 게임그래픽학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
게임그래픽과 게임원화는 어떻게 다른가요?
원화는 2D로 디자인을 정하는 일이고, 게임그래픽은 그 디자인을 3D로 만들고 움직이고 효과를 입히는 일입니다. 작업 도구와 포트폴리오 형태가 다릅니다.
언리얼 엔진도 배우나요?
완성 작품을 엔진에 적용하는 과정에서 언리얼이나 유니티를 다룹니다. 엔진 비중을 높인 테크니컬 아트 과정도 상담할 수 있습니다.
포트폴리오는 언제부터 준비하나요?
첫 작품부터 제작 과정을 기록해 두고, 과정 후반에 지원 분야에 맞춰 골라 정리합니다.
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