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게임원화 과정 미리 보기
요즘 게임사 원화 테스트는 주제를 받고 정해진 시간 안에 디자인 의도까지 설명하는 형식이 많습니다. 그래서 수업 후반에는 실제 테스트처럼 시간을 재고 작업한 뒤, 왜 이런 실루엣과 색을 골랐는지 짧게 발표하는 연습을 합니다. 그림 실력과 설명 능력을 함께 보여 줄 수 있어야 합격률이 올라갑니다.
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배우는 내용
- 인체 비례와 근육 구조
- 포즈와 동세로 성격 표현하기
- 재질별 채색 표현(금속·가죽·천)
- 원근과 빛의 방향 잡기
- 3D 팀에 넘기는 3면도·설정 시트
- 빛과 그림자로 분위기 잡기
포토샵클립 스튜디오태블릿
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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금천구 동네별 게임원화학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림 기초가 약해도 원화 과정에 들어갈 수 있나요?
기초가 부족하면 드로잉 입문 단계부터 시작합니다. 상담 때 작품을 보고 인체·원근 중 어디를 먼저 보강할지 알려 드립니다.
취미로 배우는 사람도 있나요?
있습니다. 목표가 취미라면 포트폴리오보다 완성작 위주로 수업 비중을 조정합니다.
포트폴리오에는 그림이 몇 장 정도 들어가야 하나요?
장수보다 구성입니다. 대표 작품 몇 장과 그 작품이 나오기까지의 스케치·디자인 시트를 함께 넣는 편이 평가가 좋습니다. 지원 회사에 맞춰 구성을 함께 정합니다.
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