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게임 이펙트 과정 미리 보기
이펙트 아티스트는 2D 소스 제작, 3D 메시 제작, 엔진 파티클 시스템을 모두 다룹니다. 수업에서는 포토샵과 After Effects로 소스를 만들고, 3D 툴로 형태를 만들고, 유니티 파티클로 조합하는 흐름을 하나의 프로젝트 안에서 경험합니다.
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배우는 내용
- 이펙트의 구성 요소 이해
- 포토샵 2D 소스 제작
- 3D 메시 이펙트 소스
- 타이밍과 리듬 설계
- 타격·피격 이펙트
- 캐릭터 스킬 이펙트
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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금천구 동네별 게임이펙트학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
이펙트는 2D인가요, 3D인가요?
둘 다 씁니다. 2D 소스와 3D 메시를 엔진 파티클로 조합해 완성합니다.
어떤 엔진을 쓰나요?
수업은 유니티 파티클 시스템을 중심으로 진행합니다. 언리얼 이펙트는 상담 때 별도로 확인해 주세요.
셰이더도 배우나요?
이펙트에 자주 쓰는 셰이더 기초를 다룹니다. 깊은 셰이더 작업은 테크니컬 아트 영역입니다.
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