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언리얼, 어떤 순서로 배우나요
포트폴리오용 언리얼 프로젝트는 플레이 영상이 함께 있을 때 평가가 좋습니다. 수업 후반에는 완성한 게임의 핵심 기능을 보여 주는 플레이 영상과 기술 설명 문서를 함께 만들어 지원 자료로 정리합니다.
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배우는 내용
- 블루프린트 기본 흐름
- 캐릭터 이동과 입력 처리
- 적 AI와 행동 트리
- 게임 UI 만들기
- 멀티플레이 네트워크 기초
- 성능 확인과 최적화
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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부산 중구 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
언리얼은 사양을 많이 요구해서 수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 작업한다면 권장 사양을 상담 때 안내합니다.
유니티를 배운 적이 있는데 도움이 되나요?
엔진 구조와 게임 루프 개념이 비슷해 적응이 빠릅니다. 중간 단계부터 시작할 수 있는지 상담 때 확인합니다.
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