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언리얼, 어떤 순서로 배우나요
블루프린트만으로도 게임을 만들 수 있지만, 회사에서는 성능과 유지보수를 위해 C++과 함께 쓰는 경우가 많습니다. 수업에서는 어떤 기능을 블루프린트로, 어떤 기능을 C++로 만드는 것이 좋은지 비교하며 두 방식을 함께 쓰는 감각을 기릅니다.
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배우는 내용
- 머티리얼과 셰이더 기초
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 지형과 레벨 구성
- 게임 UI 만들기
- 멀티플레이 네트워크 기초
- 프로젝트 폴더·에셋 관리
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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서초구 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
유니티를 배운 적이 있는데 도움이 되나요?
엔진 구조와 게임 루프 개념이 비슷해 적응이 빠릅니다. 중간 단계부터 시작할 수 있는지 상담 때 확인합니다.
언리얼 버전이 바뀌면 다시 배워야 하나요?
기본 구조는 크게 바뀌지 않아 새 버전에서 달라진 기능만 익히면 됩니다.
팀 프로젝트로 언리얼 게임을 만들 수 있나요?
기획·그래픽 수강생과 함께 언리얼로 게임을 만드는 팀 프로젝트를 진행할 수 있습니다.
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