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정읍시 · 광주 캠퍼스

정읍시 상평동
언리얼학원

언리얼을 배우려는 상평동 주민이라면 남쪽 46.7km 거리의 광주 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.

가까운 캠퍼스
광주
상평동에서
남쪽 46.7km
대표 과정
배경모델링
언리얼 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스광주 캠퍼스 외 15곳에서 같은 과정 운영
01

언리얼, 어떤 순서로 배우나요

언리얼 프로젝트는 파일이 크고 구조가 복잡해서 처음부터 폴더와 에셋을 정리하는 습관이 중요합니다. 수업에서는 회사에서 쓰는 이름 규칙과 폴더 구조를 기준으로 프로젝트를 관리하고, 버전 관리 도구로 작업을 남기는 법을 함께 익힙니다.

언리얼 수업 장면
대표 과정
배경모델링
사용 도구
언리얼 엔진, C++, 비주얼 스튜디오, 블루프린트
진출 분야
테크니컬 아티스트 · 메타버스·XR 콘텐츠 개발자 · 시네마틱·버추얼 프로덕션 아티스트
이런 분께
언리얼 엔진을 처음 배우는 분
02

언리얼 과정 핵심 주제

  1. 게임그래픽 기초
  2. 배경 손맵
  3. 배경 손맵 포트폴리오
  4. 배경 노말
  5. 배경 노말 포트폴리오
  • 언리얼 에디터 구조 익히기
  • 블루프린트 기본 흐름
  • 라이팅과 포스트 프로세스
  • 지형과 레벨 구성
  • 이펙트 연결
  • 성능 확인과 최적화
03

수료 후 남는 것

블루프린트와 C++로 구현한 기능별 결과물과 완성 프로젝트가 담긴 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 시네마틱·버추얼 프로덕션 아티스트 같은 진로를 준비할 수 있습니다.

04

이런 분께 맞습니다

처음 시작언리얼 엔진을 처음 배우는 분
진로 전환PC·콘솔 게임 개발자를 목표로 하는 분
취업 준비테크니컬 아티스트를 준비하는 분
실력 보강메타버스·XR·시네마틱 콘텐츠 제작에 관심 있는 분
05

혼자 공부와 다른 점

1과제마다 1:1 피드백

언리얼 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.

2담당 멘토 배정

출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.

3포트폴리오 점검

과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.

Campus

현업과 같은 장비로 배웁니다

그래픽·개발 작업에 맞춘 PC와 디지털 드로잉 장비로 수업하기 때문에, 집에 장비가 없어도 바로 시작할 수 있습니다.

광주 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

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상평동 주변 동네 언리얼학원

정읍시 전체 언리얼학원 보기
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자주 묻는 질문

유니티를 배운 적이 있는데 도움이 되나요?

엔진 구조와 게임 루프 개념이 비슷해 적응이 빠릅니다. 중간 단계부터 시작할 수 있는지 상담 때 확인합니다.

멀티플레이 게임도 만들 수 있나요?

네트워크 기초와 간단한 멀티플레이 기능 구현을 과정 후반에 다룹니다.

포트폴리오는 어떻게 제출하나요?

플레이 영상, 실행 파일, 기술 문서를 함께 준비해 지원처 요구에 맞게 제출합니다.

TIP언리얼로 만든 게임 중 인상 깊었던 작품 하나를 떠올려 오세요. 목표 수준을 정하는 데 도움이 됩니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
이름과 연락처만 남기면 담당 멘토가 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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상평동 다른 학원 안내

Free consulting

상평동에서 언리얼 시작 상담

상평동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.

  1. 상담 신청서 접수
  2. 담당 멘토가 연락드림
  3. 방문 또는 전화로 진로·과정 상담
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