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언리얼 수업은 이렇게 진행됩니다
언리얼 프로젝트는 파일이 크고 구조가 복잡해서 처음부터 폴더와 에셋을 정리하는 습관이 중요합니다. 수업에서는 회사에서 쓰는 이름 규칙과 폴더 구조를 기준으로 프로젝트를 관리하고, 버전 관리 도구로 작업을 남기는 법을 함께 익힙니다.
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배우는 내용
- 언리얼 에디터 구조 익히기
- C++로 기능 구현하기
- 애니메이션 블루프린트
- 라이팅과 포스트 프로세스
- 게임 UI 만들기
- 데이터 테이블로 수치 관리
언리얼 엔진C++비주얼 스튜디오블루프린트
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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정읍시 동네별 언리얼학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
블루프린트와 C++ 중 무엇을 배워야 하나요?
둘 다 배우는 것을 권합니다. 블루프린트로 구조를 이해하고 C++로 실무 수준의 구현을 익히는 순서입니다.
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
언리얼은 사양을 많이 요구해서 수업은 실습실 PC로 진행합니다. 집에서 작업한다면 권장 사양을 상담 때 안내합니다.
유니티를 배운 적이 있는데 도움이 되나요?
엔진 구조와 게임 루프 개념이 비슷해 적응이 빠릅니다. 중간 단계부터 시작할 수 있는지 상담 때 확인합니다.
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